【产品图片】3D建模渲染/拍摄精修,浅谈两种主流产品图片制作方案的取舍。

现在市场主流的做图片的方式分为两种,分别是建模渲染和拍摄精修。而大部分卖家朋友并不知道这两者之间的区别与联系,而导致在咨询设计公司时单凭着对方空口白牙混淆视听,最后肆意支差草草了事。多花了钱不说,图片没做满意,还误了产品的上线时间。那如何判断我们的产品适合哪种做图方式呢?我们先从两种方式的基本原理上讲起。“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。这种技术在游

现在市场主流的做图片的方式分为两种,分别是建模渲染和拍摄精修。而大部分卖家朋友并不知道这两者之间的区别与联系,而导致在咨询设计公司时单凭着对方空口白牙混淆视听,最后肆意支差草草了事。多花了钱不说,图片没做满意,还误了产品的上线时间。

那如何判断我们的产品适合哪种做图方式呢?我们先从两种方式的基本原理上讲起。

“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。这种技术在游戏/建筑/装饰/工程/产品/设计等各大领域都有广泛的应用。比如家里装修前工程给到的装修效果图就是把房间及装修效果做成1个可随意调整角度的3D模型,再渲染出来的。渲染是出图最后一道工序 (除了后期制作) 也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。示意图如下。

“拍摄精修”就是现在用的比较多的一种制图方式。首先摄影师对产品进行拍摄,前期拍摄由于灯光,环境,相机等各方面因素,而造成细节明暗上的瑕疵,所以修图是必要的。精修就是在原图的基础上对产品的光影色彩进行修饰,锦上添花。

3D建模渲染修图的主要时间花费主要在产品建模上,一些结构比较复杂的产品耗时更久。渲染考究的是电脑性能,基本可以忽略。后期合成场景也是比较耗时的环节,但是由于模型角度可调整所以比拍摄后期要快很多。

拍摄精修制图的主要时间花费在修图上,相当于重新给图片调整光线修整杂色和细节,这个比较考究修图师的技术。相信很多人都有遇到过无良设计师拿着简修当精修瞎忽悠的或者产品修变形还振振有词的情况。市场上技术层次不齐,还需好好分辨。

很多时候我们还会遇到这样一种情况,图片做出来的角度不符合要求。如果我们要求去改动,这对拍摄精修的设计师来说简直时晴天霹雳,因为他们还要重新去拍摄重新去修产品。最后的结果很多都是应付了事,反正卖家都赶着上产品随便改改就过去了。为了避免这样的情况我的建议是在产品原图拍出来的时候就要求设计公司发过来确认,避免后面的改动。 但是建模渲染遇到后期需要调整角度的时候就比较容易操作。

效果差距

建模渲染很容易表现产品,而且光线角度可调整性很高,很容易达到酷炫的产品效果。

而精修要达到和建模渲染一样的效果,修图师要耗费大量时间在修图上,反而成本高出了建模渲染。

总而言之,产品的制图方式的选择终归是要根据客户需求和产品的实际情况来定的。比如布艺就更适合拍照来做,而3C就更适合建模渲染。如果是真正重视图片的卖家,那市场价格上这两者其实相差不大。个人更多建议选用3D建模渲染来做,以便于更好出效果也方便后期调整,而且ANKER AUKEY 这些大卖多数产品都是这样做的。

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